Ranking Bow

敵の名前 弓・精錬・Dex 神20 カード
s4コンポ s3クロス s2角弓 ハンター Dex
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s2アーバ Dex
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60 (58+2)
70 (68+2)
80 (78+2)
90 (88+2)
100(98+2)
110(108+2)
120(118+2)
130(128+2)
140(138+2)
150(148+2)
160(158+2)
0
1
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10
なし
15%のみ単一
20%のみ単一
15%-20%組み合わせ
20%-20%組み合わせ
攻撃方法
Lv Atk -0 100%Hit 20 属性 無0
HP Def + 95%Flee 75 種族
Exp / MDef + Luk サイズ
Dex MinDmg AveDmg MaxDmg CriDmg Min本数 Ave本数 Max本数

現在の仕様
ダメージは Str=1, Luk=1 で計算しています。
カードの組み合わせは、ハンターボウでは無効になります。
また、クロスボウで15%-20%は1.15×1.4で計算しています。
コンポジットボウでは、15%-20%は1.15×1.6、20%-20%は1.4×1.4で計算しています。
ランキング結果はMinDmgでソートしています(確殺(Max)本数との関係より)。
その他、計算など間違っているものがあるかもしれませんがご了承ください。
since 2002.08.08

修正履歴
2003.08.09
精錬ボーナスがかかったときのクリティカルダメージに範囲をつけました。
ビーストベインの効果を追加しました。
敵の名前を文字列順でソートしました。
掲示板を設置しました。
2003.08.10
設定をクッキーで保存するようにしました。
2003.10.10
15%upカードにAtk+5を補正しました。
※敵データベースは以前のままです。
2003.10.22
敵データベースを最新にしました。
狩場情報さんのデータを参考にしました。ありがとうございました。
2003.11.27
通常攻撃とDS10と別々に計算できるようにしました。
2003.12.27
敵データベースを最新にしました。
みすとれ巣さんのデータを参考にしました。ありがとうございました。